banner
Дом / Блог / «Dolby Atmos — это не просто уловка. Музыка в 3D потенциально может заменить стерео».
Блог

«Dolby Atmos — это не просто уловка. Музыка в 3D потенциально может заменить стерео».

Sep 23, 2023Sep 23, 2023

Spatial Audio быстро превращается из аудиофильского увлечения в массовый аудиоформат.

Стерео, которое передает звук по двум каналам, чтобы в основном создать ощущение направления воспроизведения музыки влево или вправо, заменило моно в качестве доминирующего формата примерно в конце шестидесятых - начале семидесятых годов.

С тех пор звук снова претерпел изменения: Dolby Surround стал феноменом массового рынка с появлением домашних кинотеатров высокого класса.

В музыке Spatial Audio (например, на основе технологии Dolby Atmos) обеспечивает более захватывающий эффект, чем стерео, и звучит так, будто разные части записи доносятся до слушателя со всех сторон.

«Люди, которые впервые слушают приличный микс Dolby Atmos, часто бывают поражены этим новым опытом прослушивания», — говорит Маттиас Сталтер, основатель и генеральный директор ThreeDee Music, компании, которая специализируется на производстве пространственного звука.

«Даже скептики вынуждены признать, насколько живее и естественнее музыка звучит в 3D-форматах», — добавляет Сталтер. «Выпускается все больше и больше продуктов, поддерживающих Dolby Atmos: от мобильных устройств до звуковых панелей, автомобильных развлекательных систем и многого другого».

«Этот рынок быстро растет, и можно предвидеть, что музыка в 3D имеет потенциал заменить стерео, как это сделало стерео с моно почти 50 лет назад».

One of the clearest signs of Spatial Audio’s potential mass-market adoption arrived in 2021 when Apple Music [1,177 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/apple/apple-music/">Apple Music представила этот формат с поддержкой Dolby Atmos, бесплатно для всех своих подписчиков.

В январе этого года платформа сообщила, что более 80% ее абонентской базы по всему миру слушали Spatial Audio в 2022 году.

По мере роста интереса к этому формату и роста рынка технологий с поддержкой Dolby-Atmos растет и потребность в студиях, специализирующихся на производстве музыки в пространственном аудио.

ThreeDee Music был запущен Сталтером в 2021 году. Ранее он работал в культовой лондонской студии Abbey Road Studios, где он был одним из двух штатных продюсеров, работающих полный рабочий день и имеющих собственные продюсерские помещения (вторым был Джайлз Мартин, сын продюсера Beatles). сэр Джордж Мартин).

Сталтер говорит, что начал осознавать потенциал Spatial Audio в музыкальном бизнесе. Он утверждает, что «было очевидно», что, поскольку Stereo заменил Mono после его появления, «становление Spatial Audio новым стандартом будет лишь вопросом времени».

В то же время он понимал, что производство музыки для 3D-форматов все еще находится в зачаточном состоянии. «Достижение тех же стандартов качества для этих форматов, что и для стерео, было бы непростой задачей для отрасли, которая еще не потратила время на разработку подходящих процессов и методов создания музыки в пространственном аудио», — говорит он.

Сталтер объясняет, что он решил «стать одним из пионеров в этой области» и начать разработку методов, инструментов и техник создания музыки для Spatial Audio — от написания и аранжировки до записи, сведения и мастеринга.

ThreeDee Music теперь выступает консультантом по новым аудиоформатам, а также предлагает услуги по записи, микшированию и мастерингу, специально оптимизированным для музыки в 3D.

Компания работает в сертифицированных студиях: одна в Лондоне, другая в Мюнхене, Германия. «Для наших студий было выбрано самое современное оборудование для записи и микширования — как аналоговое, так и цифровое, как для 3D, так и для стерео», — говорит Сталтер.

In addition to Stalter as CEO, ThreeDee Music’s team (of which there are 10 members in total) includes Studio Manager and Chief Mixing Engineer, Christoph Thiers, and Gregor Stöckl, the company’s Head of Key Account Management, who is a former Head of Marketing for Domestic at Warner Music Group [2,517 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/access-industries/warner-music-group/"Warner Music Central Europe, and prior to that a Managing Director of Virgin Records in Germany./p>

Stalter notes that a “major part” of ThreeDee Music’s latest work stems from the deal it signed with Universal Music Group [3,124 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/universal-music-group/"Universal Music in Germany. He adds that the company has mixed more than 250 tracks in Spatial Audio over the past couple of months./p>

The app lets B2B users, currently around 500 of them, listen to and approve their Dolby Atmos material remotely. Stalter explains that the app is designed for iOS and uses Apple [1,122 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/apple/"Apple’s own “binauralizer” to play back Dolby Atmos material from their clients’ iPhones/iPads./p>

The company says that its ThreeDee PRO app gives its clients the “crucial and unique possibility to listen, compare and approve Spatial Audio mixes exactly how they will sound on Apple Music, Amazon Music [304 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/amazon/amazon-music/"Amazon Music and Tidal after release”./p>

I totally agree with what Merck Mercuriadis [180 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/people/merck-mercuriadis/">Merck Mercuriadis, founder and CEO of Hipgnosis Songs Fund [322 articles]" href="https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/hipgnosis-songs-fund/"Hipgnosis Songs, said [in an interview by Vikas Shah, published on February 27, 2019 in Thought Economics]:/p>